Ciencia y Tecnología
Así lo advirtió Samer Atassi, vicepresidente de Jumio para América Latina, en una entrevista con el Diario Oficial El Peruano. “También falsifican procesos de verificación de identidad digital en tiempo real, por ejemplo, al incluir el uso de fotografías, videos o una máscara digital para emular la identidad de un usuario legítimo”, dijo.
Para contrarrestar este riesgo, explicó, las tecnologías basadas en biometría pueden escanear el rostro de una persona con una cámara 2D estándar (integrada en la mayoría de los teléfonos inteligentes) para garantizar que el jugador real esté físicamente presente y que la información se verifique con un registro anterior.
En su opinión, otro desafío importante que deben enfrentar los operadores de juegos en línea es el lavado de dinero. “La clave es detener a los estafadores no solamente durante el proceso de suscripción o registro (onboarding), sino de manera continua”, aseguró.
Verificar identidad
Los procesos de verificación de identidad digital incluyen la confirmación del DNI o dirección, el reconocimiento facial y el uso huellas dactilares, así como “pruebas de vida” en tiempo real para evitar que los ciberdelincuentes utilicen fotos o videos manipulados para “comprobar” la identidad robada.
En ese caso, es necesaria “la orquestación a través de una tecnología integrada y multifuncional que permita que el dispositivo que tenga el usuario a la mano (teléfono, tableta, computadora, etcétera) realice los protocolos y procesos de verificación”. Al mismo tiempo, esta verificación debe ser simplificada para el usuario.
Por otro lado, sobre el incremento del uso de NFT (activos no fungibles) en la industria de los juegos en línea, el especialista opinó que el impacto en el sector es relativo a los estándares regulatorios establecidos. “No son un activo ampliamente regulado como el efectivo, y si los NFT continúan sin dicha regulación, entonces podemos anticipar una menor adopción por parte de los operadores de juegos en línea en un futuro cercano”, estimó.
Si el uso de NFT se regula ampliamente en todos los mercados, los portales vinculados a los juegos en línea también deberán adoptar medidas de seguridad digital aún más estrictas para la prevención del fraude.
Datos
12% de tasa anual de crecimiento de la industria de los juegos en línea.
112,000 millones de dólares de ingresos del sector para el 2025 en el mundo.