• MIÉRCOLES 20
  • de mayo de 2026

Ciencia y Tecnología

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MAYOR PARTICIPACIÓN

Videojuegos y esports consolidan su madurez y expansión en el Perú


Editor
Sofía Pichihua Vegas

Periodista

spichihua@editoraperu.com.pe

Durante el último año, los gamers peruanos han demostrado una evolución sostenida. La preparación técnica, el acceso a información especializada y una mentalidad más competitiva fortalecieron su desempeño y compromiso con ligas y circuitos estructurados, consolidando una escena que avanza hacia estándares más profesionales.

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Así lo aseguró Aldair Torres, gerente de marketing de Infinity Gaming Perú, quien dijo a El Peruano que uno de los cambios más notorios fue la diversificación de las competencias. A los esports tradicionales como Valorant, League of Legends y EA Sports FC se sumaron con fuerza los juegos de cartas coleccionables y formatos físico–estratégicos como Yu-Gi-Oh! y Beyblade. Estas disciplinas lograron reunir comunidades activas y organizadas, ampliando el concepto de competencia más allá de los videojuegos digitales.

Competencia

En términos de nivel competitivo, Valorant se mantiene como el título con mayor proyección internacional, seguido por EA Sports FC y los fighting games como Tekken. 

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En el ámbito de los TCG, Yu-Gi-Oh! destacó por el alto nivel técnico de sus jugadores y la regularidad de torneos presenciales con alcance internacional.

El crecimiento del sector también se reflejó en una mayor participación femenina. Las mujeres ganaron visibilidad en torneos mixtos y comunidades organizadas, especialmente en títulos como Valorant, que cuenta con circuitos específicos impulsados por Riot Games.

Aunque aún existen desafíos, el avance ha sido constante y cada vez más notorio.

Asimismo, el ecosistema dejó de concentrarse únicamente en Lima. Regiones del norte, centro y sur del país incrementaron su actividad competitiva gracias a herramientas digitales, eventos presenciales descentralizados y espacios especializados como Infinity Gaming Center, que funcionan como núcleos locales para el desarrollo del talento.

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De cara al 2026, las proyecciones apuntan a una mayor integración entre entretenimiento, esports y experiencias presenciales, donde el público no solo compite, sino también participa de eventos completos. A ello se suma el creciente interés de grandes marcas por formatos híbridos que integren torneos, contenido digital, influencers y experiencias en un mismo ecosistema.

Finalmente, se prevé el fortalecimiento de comunidades nicho –como los TCG, el sim racing y los fighting games– con propuestas más profesionales y sostenibles, alejadas de los eventos aislados y orientadas a circuitos de mediano y largo plazo.

Cifra

57% de los usuarios de internet en Perú juega videojuegos, según Kantar Ibope Media.

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